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【Unity|経験5年】新規スマートフォン向けゲーム開発 Unityエンジニア|クライアントサイドエンジニア

Yen単価
750,000円/月
Locationエリア
秋葉原・上野
Locationスキル
職種
フロントエンドエンジニアSEPG
業務内容
新規タイトルのネイティブ部門の開発
長期運用を踏まえたシステムの設計と実装
- 未来を見据えた仕様の詰め
- ユースケースの洗い出し
- 柔軟性・性能・メンテナンス性を考慮した技術選定と設計
- 実装
プランナー、デザイナーと演出・スケジュールの相談(必要に応じて)
エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案
- より柔軟で自由度の高いシステムの考案
- 性能面を考慮した代替案
API仕様の決定
開発支援ツールの開発
各種自動化
- Jenkins等CIの利用
- 非エンジニア向けも含む様々なツールの開発
必須スキル
・cocos2d-x/C++ or Unity/C#でのゲーム開発経験
・新規プロジェクトでのゲーム開発経験
歓迎スキル
・デザインパターンを使用した設計経験
・UniRx、Autoya、DOTween、UniWebViewなどのアセットの利用経験
・シェーダに関する知識(ShaderLab、SRPなど)
・Jenkins等のCIツールの環境の利用経験
・Androidアプリ・iOSアプリ開発における知識
・メモリ管理ツールの実装経験
・gitやSVNツールの利用経験
勤務地
東京
最寄駅
秋葉原駅
勤務日数
週5日
こだわり
リモート可能10時以降出社面接一回

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